2009년 07월 07일
(Assem) Vector Normalize
- r2 정규화 -
dp3 r10.x, r2, r2 : (x*x)+(y*y)+(z+z)
rsq r10.y, r10.x : 1 / sqrt( r10.x )
mul r2, r2, r10.y : 곱~
dp3 r10.x, r2, r2 : (x*x)+(y*y)+(z+z)
rsq r10.y, r10.x : 1 / sqrt( r10.x )
mul r2, r2, r10.y : 곱~
# by | 2009/07/07 20:31 | Shader | 트랙백 | 덧글(1)





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