(Assem) Vector Normalize

 - r2 정규화 -
dp3  r10.x, r2, r2    : (x*x)+(y*y)+(z+z)
rsq  r10.y, r10.x     : 1 / sqrt( r10.x )
mul  r2, r2, r10.y    : 곱~

by 나나세 | 2009/07/07 20:31 | Shader | 트랙백 | 덧글(1)

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Commented by ez-1 at 2009/07/12 23:12
살아있나

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